2014-11-25 ↔ 8993阅读

xBox one与xBox360几处细节对比

我是一名xBox普通玩家,大约在两年前购买了xBox 360主机,然后又有幸体验了国行版的xBox one,今天写几点个人体验发到这里希望能够抛砖引玉(或者有人拍砖也没啥)。

外观差异

如果只是从网上的图片来看,最直观的感受就是xBox one变得方方正正、中规中矩。事实上,除了形状方面的变化以外,xBox one主机的体积也要比上个版本大了整整一圈。让我们看一参数:
xBox360E的长宽高:270×264×75mm,重量2.9千克;
xBox one的长宽高:333×274×79mm,重量约3.2千克;
xBox one的体积是上一代的xBox360E的1.4倍左右,重量仅比xBox360E多10%左右。
不过最新的体感控制器kinect2.0除了同样也变得方方正正以外,体积方面却要比上一代产品“精干”了不少。

xbox one

画质的不同

我们看一下xBox分辨率的历史。第一代xBox推出的时候其最大分辨率仅为640*360,到了xBox360时代最大分辨率已经提升到720P或者1080i的水平,而目前的xBox one已经可以支持最高1080P的高清画面输出。
不过,在游戏过程中的画质究竟怎样,还是要看不同游戏的不同表现。从经典的体感游戏“运动大会”以及国外主机的某些游戏(例如“古墓丽影”)画质来看,xBox one的画面色彩饱合度表现略好,画面流畅度方面的表现几乎与xBox360相同,另外在个别场景下xBox 360的锯齿感仍然要明显一些。
总体来看,xBox one的画面表现更好,但与上一代产品相比并没有想象中的那么好。

xbox one的屏幕分辨率解决方案

对中文的支持

xBox360时代国内游戏机市场尚未解禁,国内用户手头的xBox360几乎全部都是水货(甚至是破解版)。对于大陆用户来讲,很多游戏都没有中文支持,甚至连繁体中文版本的游戏也没有几个,至于中文普通话发音更是奢望。对于不懂英文、甚至看不懂繁体中文的国人来讲,xBox360的游戏体验受到严重影响。
解禁后的xBox one时代不同了,我们不仅可以看到简体中文字幕,还有亲切的中文普通话说明与引导,玩起的来的感觉自然轻松很多,亲戚朋友一起在家中玩体感游戏的时候也不用像以前那样搞得大家一头雾水。

体感控制器(kinect)更加精准

其实xBox360时代的体感控制器就已经足够的好,唯一让人不满之处可能就是精细度还不够,视野也不够开阔,当有小朋友和大人一起站在kinect前的时候往往就有点捉襟见肘的感觉。
基于运算能力和分辨率方面的改进,kinect2.0的效果明显好了很多:动作识别的速度更加迅速,1080P、30帧的画面捕捉也让其视野更加开阔。从xBox one运动大会中的头像自定义功能可以看出,kinect2.0有能力为用户现场建立一个与实际脸型一致的3D头像,让游戏变得更加简单、有趣、科技感十足。
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